@misc{10498/11091, year = {2011}, month = {5}, url = {http://hdl.handle.net/10498/11091}, abstract = {El objetivo principal del proyecto es el desarrollo de un videojuego de código fuente abierto usando herramientas y recursos exclusivamente libres. Dado que actualmente no existe ningún juego de golf en 2D para sistemas Linux, decidí llevar a cabo SDLgolf, un juego de género deportivo, subgénero arcade6 , de tipo multi-jugador, diseño bidimensional y destinado a jugadores casuales. El juego ha sido desarrollado en el lenguaje de programación orientado a objetos C++, empleándose principalmente la biblioteca SDL junto a las librerías auxiliares de sonido (SDL_mixer), imagen (SDL_image) y fuentes (SDL_ttf), y TinyXML para la lectura y escritura de datos. SDLgolf ha sido liberado bajo licencia GPL v3 (GNU General Public License).}, keywords = {videojuego}, keywords = {libsdl}, keywords = {golf}, keywords = {2d}, title = {SDLgolf: videojuego de golf en 2D}, author = {Francisco Aparicio, Andrés}, }