@misc{10498/28636, year = {2022}, month = {7}, url = {http://hdl.handle.net/10498/28636}, abstract = {Creación de un videojuego 2D de resolución de puzzles,compuesto de múltiples niveles y de su propia herramienta para la generación de nuevos niveles por el usuario. El usuario podrá crear, jugar, publicar y compartir sus propios niveles para que otros usuarios puedan también jugarlos. Además, el juego establecerá un ranking global de las mejores puntuaciones y otro indivual para cada nivel.}, keywords = {videojuego}, keywords = {godot}, title = {Videojuego 2D de estrategia y resolución de puzles en Godot}, author = {García Amador, Alejandro}, }