@misc{10498/36177, year = {2024}, url = {http://hdl.handle.net/10498/36177}, abstract = {El objetivo de la actividad es revisar y afianzar los contenidos de la asignatura Ciencias Psicosociales aplicadas a la salud de forma lúdica e interactiva, a través de un tablero de 25 casillas inspirado en el clásico juego de la oca. Dinámica del juego: El alumnado, organizado por grupos o parejas, avanza por el tablero mediante el lanzamiento de un dado. Cada casilla tiene una prueba diferente relacionada con los contenidos de la asignatura: teorías, autores, trastornos, conceptos clave, y habilidades clínicas. El equipo que primero llegue a la última casilla gana, siempre que supere su reto final. Tipos de casilla y ejemplos: 🧩����� Puzzle / Crucigrama: Resolver pequeños retos lógicos o completar una palabra. 🎭����� Actúa: Interpretar una situación clínica (e.g., "Actúa como una persona con ecolalia"). 🧠����� ¿Quién soy?: Describir a un personaje o concepto sin decir su nombre (e.g., “Nací en Viena y creé una teoría basada en el inconsciente” → Freud). 🚫����� Tabú: Explicar un concepto sin usar ciertas palabras clave. 📚����� Preguntas de examen: Ítems tipo test, cortos o abiertos. 🔤����� Pasapalabra: Definiciones breves con respuesta por inicial. 🔄����� Vuelve atrás / Salta un turno: Casillas de acción que afectan al juego.}, keywords = {Aprendizaje colaborativo}, keywords = {juegos interactivo}, keywords = {ciencias psicosociales aplicadas a la salud}, title = {OCA Psicosocial: Tablero interactivo para el repaso de la asignatura de Ciencias Psicosociales Aplicadas a la Salud}, author = {Bocchino, Anna and Gilart Cantizano, Ester}, }