%0 Journal Article %A Cejas Sánchez, Alberto %T Guess It!, APP para aprendizaje comunitario de idiomas con monitorización %D 2014 %U http://hdl.handle.net/10498/16777 %X Software educativo basado en tecnología móvil (APP) para el alumno y panel de control para profesores. Los alumnos interactúen ubicuamente mediante juegos gamificados con rankings, (alumno de la semana, etc.) con los que aportan nuevo contenido al sistema que después será jugado y evaluado por sus compañeros. Los profesores supervisan su uso y tienen acceso a learning analytics que permiten intervenir de manera no intrusiva en el proceso educativo. %K aprendizaje móvil %K idiomas %K ludocación %K APP %K Android %K evaluación por pares %K software libre %K comunidades %K ubicuidad %~ Universidad de Cádiz