%0 Journal Article %A Viñolo Gil, María Jesús %A González Medina, Gloria %T Ejemplo del abordaje de un caso clínico en fisioterapia respiratoria a través de la ficción interactiva. %D 2020 %U http://hdl.handle.net/10498/24109 %X La gamificación es un método educativo que introduce un componente lúdico a la enseñanza. Dentro de la ludificación encontramos la ficción interactiva en la que se crea situaciones reales de manera ficticia, con el objetivo de reforzar sus conocimientos evitando las consecuencias negativas de las mismas. Dentro del Grado de Fisioterapia, en la parte de fisioterapia respiratoria, sería muy útil esta herramienta para la realización de casos prácticos. En nuestro caso se ha utilizado el software Twine. %K Twine %K fisioterapia respiratoria %K docencia %K caso clínico %~ Universidad de Cádiz