%0 Journal Article %A García Amador, Alejandro %T Videojuego 2D de estrategia y resolución de puzles en Godot %D 2022 %U http://hdl.handle.net/10498/28636 %X Creación de un videojuego 2D de resolución de puzzles,compuesto de múltiples niveles y de su propia herramienta para la generación de nuevos niveles por el usuario. El usuario podrá crear, jugar, publicar y compartir sus propios niveles para que otros usuarios puedan también jugarlos. Además, el juego establecerá un ranking global de las mejores puntuaciones y otro indivual para cada nivel. %K videojuego %K godot %~ Universidad de Cádiz