Turing's Adventure: Videojuego educativo para aprender a desarrollar videojuegos multiplataforma en Java con LibGDX

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Turing's Adventure: Videojuego educativo para aprender a desarrollar videojuegos multiplataforma en Java con LibGDX

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dc.contributor.advisor Palomo Duarte, Manuel
dc.contributor.author Villegas Gómez, Javier
dc.contributor.other Ingeniería Informática en_US
dc.date.accessioned 2013-09-26T06:49:49Z
dc.date.available 2013-09-26T06:49:49Z
dc.date.issued 2013-09-26T00:00:00Z
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10498/15547
dc.description.abstract El objetivo de este Proyecto Fin de Carrera es desarrollar un videojuego con fines educativos que permita a alumnos de Ingeniería Informática aprender a programar videojuegos con la biblioteca libre LibGDX. Para ello el videojuego tendrá 4 niveles en que se aplicarán las principales técnicas de desarrollo de videojuegos progresivamente en_US
dc.format application/pdf
dc.language.iso spa en_US
dc.rights info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
dc.subject videojuegos en_US
dc.subject libgdx en_US
dc.subject tutorial en_US
dc.subject java en_US
dc.subject android en_US
dc.subject software libre en_US
dc.title Turing's Adventure: Videojuego educativo para aprender a desarrollar videojuegos multiplataforma en Java con LibGDX en_US
dc.type info:eu-repo/semantics/bachelorThesis en_US
dc.rights.accessRights info:eu-repo/semantics/openAccess

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