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dc.contributor.authorMateo Gil, Cristina
dc.contributor.authorTorre Moreno, Pablo de la
dc.contributor.otherIngeniería Informáticaen_US
dc.date.accessioned2018-01-09T12:14:23Z
dc.date.available2018-01-09T12:14:23Z
dc.date.issued2018-01-09
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10498/19962
dc.description.abstractGame for testing differences in suspense reported by interactive and non-interactive audience.en_US
dc.formatapplication/zipen_US
dc.language.isoengen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectsuspenseen_US
dc.subjectinteractivityen_US
dc.subjectvideogameen_US
dc.titleInteractive vs Non-Interactive Suspense Game for Experimenten_US
dc.typeotheren_US
dc.rights.accessRightsopen accessen_US


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