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dc.contributor.authorBocchino, Anna
dc.contributor.authorGilart Cantizano, Ester 
dc.contributor.otherEnfermería y Fisioterapiaes_ES
dc.date.accessioned2025-04-23T09:55:52Z
dc.date.available2025-04-23T09:55:52Z
dc.date.issued2024-10
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10498/36191
dc.description.abstractEste proyecto gamificado, inspirado en Los Juegos del Hambre, está diseñado para la asignatura Transculturalidad, Género y Salud. Los estudiantes se organizan en casas temáticas que representan competencias como la mediación cultural o el análisis de género. A lo largo de 4 a 6 semanas, compiten de forma colaborativa en retos semanales que simulan situaciones reales: desde role-plays con pacientes migrantes hasta juicios éticos y escape rooms sobre barreras invisibles en salud. El juego fomenta el trabajo en equipo, el análisis crítico, la empatía y la aplicación de conocimientos en contextos diversos. Las casas ganan puntos o “recursos simbólicos” que pueden usar para obtener ventajas. El docente actúa como facilitador y puede introducir eventos sorpresa que desafíen a los equipos. El sistema de evaluación incluye instrumentos formativos y sumativos, además de fomentar la coevaluación entre pares y la cooperación entre equipos.es_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.titleJuegos de las Casas: Transculturalidad, Género y Saludes_ES
dc.typelearning objectes_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.type.hasVersionNAes_ES


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