RT bachelor thesis T1 Balloon Breakers A1 González Rodríguez, Jesús A2 Lenguajes y Sistemas Informáticos K1 videojuegos K1 c++ K1 ogre3d K1 software libre AB El objetivo de este PFC es crear un videojuego en 3D basado en el clásico "Pang!".El juego se divide en niveles donde el jugador debe controlar a un personaje sobre una superficie rectangular donde aparecen burbujas (o bolas), cubos y animales (pájaros carpintero y cangrejos ermitaños).El jugador pasa de nivel cuando todas las bolas hayan sido destruidas, bien por el mismo jugador o por los animales. El jugador pierde una vida cuando sea alcanzado por una bola o un animal o bien cuando el tiempo del nivel donde este jugando se haya agotado.En total, el juego esta compuesto por 15 niveles diferentes que muestran 5 localizaciones distintas en 3 periodos del día: mañana, tarde y noche. Cada nivel tiene una velocidad, bolas, animales y cubos diferente. YR 2011 FD 2011-12-02T00:00:00Z LK http://hdl.handle.net/10498/14561 UL http://hdl.handle.net/10498/14561 LA spa DS Repositorio Institucional de la Universidad de Cádiz RD 22-sep-2026