RT bachelor thesis T1 Cuentos y crónicas sobre la tolerancia y la paz en los videojuegos. Análisis de valores y actitudes en dos videojuegos caso: Undertale y Xenoblade Chronicles. T2 Tales and chronicles about tolerance and peace in videogames. Analysis of values and attitudes in two case videogames: Undertale and Xenoblade Chronicles. A1 Salas Arellano, Alexis A2 Psicología K1 valores, actitudes, videojuegos, tolerancia y paz AB Bajo el marco de la estructura de valores de Schwartz (Schwartz y Bilsky, 1987, 1990; Schwartz,1992, 2006, 2012), se pretende analizar como transmiten los valores de paz y tolerancia,determinados videojuegos y de qué forma se transmiten. Con este fin se realizó en primer lugar unabúsqueda bibliográfica sobre la cultura como transmisora de valores, la globalización y losvideojuegos como instrumentos socializadores. A continuación, se analizaron dos de losvideojuegos más demandados dentro del sector, tanto por el público mainstream comoespecializado, como son Undertale (Toby Fox, 2015) y Xenoblade Chronicles (Monolift Soft,2010). Tras una breve aproximación a su historia y mecánicas se realiza un análisis de los valoresdentro del dominio universalismo de la Teoría Estructural de valores de Schwartz, dominio dónde seenmarcan los valores objeto de este estudio, tolerancia y paz. Los valores que se ubican en estedominio se caracterizan por orientarse hacia una preocupación por el bienestar, no sólo delendogrupo, sino de todos los individuos y la naturaleza en general. Finalmente, se discuten lasposibilidades que pueden tener los videojuegos como transmisores de valores y actitudes,comparando otros estudios que se han enfocado de forma similar, y haciéndose una retrospectivageneral de la temática objeto de estudio. YR 2020 FD 2020-07-13 LK http://hdl.handle.net/10498/23399 UL http://hdl.handle.net/10498/23399 LA spa NO Trabajo de fin de grado que buscaba observar los valores positivos que podían transmitir los videjuegos DS Repositorio Institucional de la Universidad de Cádiz RD 21-sep-2026