RT journal article T1 Proyecto África «La Leyenda de Faro»: Efectos de una metodología basada en la gamificación sobre la motivación situacional respecto al contenido de expresión corporal en Educación Secundaria T2 Africa Project «La Leyenda de Faro»: Effects of a methodology based on gamification on situational motivation about the content of Corporal Expression in Secondary Education A1 Real Pérez, Mateo A1 Sánchez Oliva, David A1 Padilla Moledo, María del Carmen A2 Didáctica de la Educación FísicaPlástica y Musical K1 gamificación K1 expresión corporal K1 educación física K1 motivación K1 danza K1 gamification K1 corporal expression K1 physical education K1 motivation K1 dance AB El objetivo del siguiente estudio fue contrastar el efecto de una intervención en una unidad didáctica (UD)aplicando metodologías activas como la gamificación, en comparación con otra en la que se utilizaron estilos de enseñanzatradicionales, sobre la motivación situacional respecto a los contenidos de expresión corporal, en alumnos de 3º y 4º deEducación Secundaria Obligatoria (ESO). Para ello, utilizamos la Danza Africana como eje vertebrador en las clases enEducación Física (EF), y se analizaron comparativamente diferentes variables motivacionales teniendo en cuenta la Teoría de laAutodeterminación (TAD) en 98 alumnos (M edad=15.5; DT=.537) divididos en un grupo control (n=49) y un grupoexperimental (n=49). Las mediciones se llevaron a cabo antes y después del período de intervención a lo largo de la UD através de cuestionarios que medían el apoyo a las necesidades psicológicas básicas (CANPB), la satisfacción de las NPB(BPNES), la motivación (CMEF) y el clima motivacional (PEPS; SSI-EF) para comprobar la eficacia de la intervención. Losresultados sugieren que utilizar metodologías activas innovadoras parece mostrarse como una herramienta eficaz sobredistintas variables motivacionales del alumnado como: apoyo a la autonomía, apoyo a las relaciones sociales, autonomía,motivación intrínseca, motivación identificada y motivación externa. A pesar de ello, son necesarios más estudios para determinarsignificativamente la influencia de la gamificación sobre la motivación en las clases de EF. PB FEDERACION ESPANOLA ASOC DOCENTES EDUCACION FISICA-FEADEF SN 1579-1726 YR 2021 FD 2021 LK http://hdl.handle.net/10498/26485 UL http://hdl.handle.net/10498/26485 LA spa DS Repositorio Institucional de la Universidad de Cádiz RD 12-nov-2026