RT learning object T1 Ficha de aplicación didáctica de juegos de mesa. Aprendizaje Basado en Juegos para la Didáctica de las Ciencias Sociales A1 Camino Carrasco, Marina A2 Didáctica K1 ficha K1 ABJ K1 Aprendizaje Basado en Juegos K1 Game-Based Learning K1 Didáctica de las Ciencias Sociales AB Este recurso consiste en una ficha de trabajo diseñada para que el alumnado analice, evalúe y reflexione sobre el uso de un juego de mesa en contextos educativos, en el marco del Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ). La ficha permite identificar las asignaturas implicadas, los objetivos didácticos y las habilidades, destrezas y procesos que se desarrollan durante la actividad lúdica. Asimismo, incluye apartados para registrar funciones ejecutivas trabajadas, píldoras conceptuales y competencias clave de la LOMLOE que se potencian mediante la experiencia de juego. Su estructura facilita que los estudiantes tomen conciencia de su propio aprendizaje, conecten la dinámica del juego con contenidos curriculares y desarrollen una mirada crítica sobre el valor pedagógico del juego en el aula. El recurso es adaptable a distintas etapas educativas y juegos de mesa, y está orientado tanto al trabajo autónomo del alumnado como a su uso en actividades de evaluación formativa. YR 2025 FD 2025-11-17 LK http://hdl.handle.net/10498/37935 UL http://hdl.handle.net/10498/37935 LA spa DS Repositorio Institucional de la Universidad de Cádiz RD 12-nov-2026