RT master thesis T1 Gamificación y motivación en el aprendizaje del vocabulario en la enseñanza de español como lengua extranjera A1 Velasco Gómez, Inmaculada A2 Filología K1 gamificación K1 motivación K1 vocabulario K1 enfoque comunicativo K1 plataformas gamificadas K1 gamification K1 motivation K1 vocabulary K1 Communicative approach K1 gamified platforms AB En la actualidad, el uso de herramientas gamificadas tiene un papel importante en el aula de español como lengua extranjera (ELE) como recurso didáctico en el proceso de enseñanza aprendizaje del vocabulario. El presente trabajo tiene como objetivo demostrar que la inclusión de gamificación y recursos lúdicos en la clase de ELE pueden traducirse en un aumento de motivación por parte de los estudiantes a la hora de aprender el vocabulario. La propuesta está diseñada a partir de la recopilación de diferentes teorías y posterior análisis de tres plataformas gamificadas que destacan por favorecer la adquisición significativa del vocabulario, reforzar la retención y el uso activo del léxico, promover la motivación y la implicación del estudiante durante la clase, fomentar la autonomía del estudiante, desarrollar la competencia comunicativa, facilitar la evaluación continua y adaptar la enseñanza a los diferentes niveles y estilos de aprendizaje. YR 2025 FD 2025-09-15 LK http://hdl.handle.net/10498/39749 UL http://hdl.handle.net/10498/39749 LA spa NO Trabajo de Fin de Máster Inmaculada Velasco Gómez DS Repositorio Institucional de la Universidad de Cádiz RD 21-sep-2026