RT bachelor thesis T1 Editor de mapas basados en tiles A1 Villegas Núñez, Carlos A2 Lenguajes y Sistemas Informáticos K1 desarrollo de videojuegos K1 mapas de tiles K1 qt AB Los videojuegos son un medio de entretenimiento que han tenido un gran impacto en la sociedad en las últimas décadas y que mueve miles de millones de euros en la actualidad. Resulta fácil comprender que muchas empresas hayan decidido invertir su talento en esta industria , creando videojuegos y herramientas que las complementen.Se presenta un editor de mapas basado en «tiles», con el fin principal de ayudar a personas quedesarrollan videojuegos y que utilizan «tilemaps» para la creación de sus escenarios o mapas.El editor de mapas permite crear mapas de distintos tamaños, cargar otros ya creados, guardarlos o modificarlos. Los tiles se pueden importar al editor de mapas con la opción correspondiente, guardándose, para su posterior utilización o modificación. Luego, una vez importados, se permite colocarlos en las cuadrículas que componen el mapa, teniendo la opción de realizar cualquier tipo de edición sobre ellos. Finalmente, cuando se termine la creación del mapa podremos visualizarlo y comprobarlo, antes de darle uso.Además, el editor incluirá una biblioteca para cargar los mapas en memoria con libSDL. YR 2010 FD 2010-10-28T00:00:00Z LK http://hdl.handle.net/10498/9854 UL http://hdl.handle.net/10498/9854 LA spa DS Repositorio Institucional de la Universidad de Cádiz RD 10-nov-2026