TY - THES A3 - Gómez Ruiz, Miguel Ángel AU - Reina Villagrán, Pablo A4 - Didáctica PY - 2020 UR - http://hdl.handle.net/10498/23500 AB - En esta investigación se conocen de primera mano diversas experiencias y percepciones que tienen docentes implicados en el desarrollo y en la aplicación de proyectos de gamificación en el ámbito educativo y que utilizan los videojuegos como... LA - spa KW - Educación KW - Gamificación KW - Gamification KW - Videojuegos KW - Didáctica KW - Experiencias KW - Proyectos KW - Education KW - Projects KW - Entrevistas KW - Investigación KW - Juegos KW - Ludificación KW - Video Games KW - Tecnologías KW - Educación Primaria KW - Educación Secundaria KW - Universidad KW - Innovación KW - TIC KW - TAC KW - Metodología activa KW - Motivación TI - Experiencias educativas inspiradoras sobre proyectos de gamificación a través del uso de videojuegos T2 - Educational experiences on gamification projects with video games M3 - master thesis ER -