TY - GEN AU - Núñez-Barriopedro, Estela AU - Sanz-Gómez, Yeray AU - Ravina Ripoll, Rafael A4 - Organización de Empresas PY - 2020 SN - 1409-4258 UR - http://hdl.handle.net/10498/23837 AB - Desde el ámbito de la educación, se plantea un cambio de paradigma hacia un proceso enseñanza-aprendizaje más innovador. Concretamente, incluyendo en las aulas videojuegos como recurso docente con la finalidad de conseguir una educación de calidad... AB - In education, a paradigm is shifting to a more innovative teaching-learning process. Specifically, this paradigm focuses on including video games in classrooms as a teaching resource intended to obtain a more entertaining, efficient, and pleasant... LA - spa PB - Universidad Nacional KW - Aprendizaje interactivo KW - competencias KW - desarrollo cognitivo KW - estrategias educativas KW - motivación KW - videojuegos KW - interactive learning KW - skills KW - cognitive development KW - education strategies KW - education strategies KW - video games TI - Los videojuegos en la educación: Beneficios y perjuicios T2 - Videogames in education: Benefits and harms DO - 10.15359/ree.24-2.12 ER -