TY - GEN AU - Alonso García, Santiago AU - Martínez Domingo, José Antonio AU - Berral Ortiz, Blanca AU - De la Cruz Campos, Juan Carlos PY - 2021 SN - 2172-7910 UR - http://hdl.handle.net/10498/26043 AB - La gamificación está cobrando impulso como innovación educativa para motivar e involucrar a los estudiantes en su aprendizaje. El giro digital en la educación española manifiesta el problema de la motivación, compromiso y disfrute de los estudiantes,... AB - Gamification is gaining momentum as an educational innovation to motivate and engage students in their learning. The digital turn in Spanish education manifests the problem of motivation, commitment and enjoyment of students, but so far,... LA - spa PB - Editorial UCA KW - Educación Superior KW - Gamificación KW - Motivación KW - España KW - HigherEducation KW - Gamification KW - Motivation KW - Spain TI - Gamificación en Educación Superior. Revisión de experiencias realizadas en España en los últimos años T2 - Gamification in Higher Education. Review of experiences carried out in Spain in recent years DO - 10.25267/Hachetetepe.2021.i23.2205 ER -