Smartphones y aprendizaje: el uso de Kahoot en el aula universitaria

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URI: http://hdl.handle.net/10498/30402
DOI: 10.14198/MEDCOM2017.8.1.13
ISSN: 1989-872x
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Show full item recordAuthor/s
Rodríguez Fernández, Leticia
Date
2017-01-01Department
Marketing y ComunicaciónSource
Revista Mediterránea de Comunicación/Mediterranean Journal of Communication, 8(1),Abstract
El presente estudio aborda la utilización de
Kahoot en el aula universitaria, analizando su uso
en dos asignaturas análogas del Grado en
Publicidad y Relaciones Públicas (Universidad
Antonio Nebrija) durante el curso académico
2015-2016. Para el mismo, se empleó una
metodología empírica-analítica utilizando la
herramienta en los dos grupos, con frecuencias y
repeticiones distintas, y se realizó una encuesta
final al alumnado para conocer su percepción.
Los resultados arrojan que Kahoot es altamente
valorado por el alumnado, que lo percibe como
una herramienta para mejorar el aprendizaje e
incrementar la competencia en el aula. Se
confirmó además, que la repetición y frecuencia
de utilización de la aplicación contribuye
directamente en la efectividad del mismo. No
obstante, los resultados de aprendizaje,
contrastados a través de la inclusión de preguntas
de Kahoot en los exámenes parcial y final, son
inferiores a los esperados inicialmente. En
resumen, Kahoot es una buena aplicación para
incrementar la asistencia y participación del
alumno, utilizando el smartphone como aliado, e
incentivando el aprendizaje de manera
participativa en el aula.
Subjects
Aplicaciones; aprendizaje; gamificación; juego; publicidad;; relaciones públicasCollections
- Artículos Científicos [12001]
- Articulos Científicos Mark. Com. [383]





