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Copa dela Casa-Iniciativa de gamificación transversal para estudiantes de una misma Facultad
| dc.contributor.author | Gutiérrez Madroñal, Lorena | |
| dc.contributor.author | Baena Pérez, Rubén | |
| dc.contributor.author | Jiménez García, Mercedes | |
| dc.contributor.author | Simancas González, Esther | |
| dc.contributor.author | Traba Outes, Ismael | |
| dc.contributor.author | Serrano Domínguez, César | |
| dc.contributor.author | Lechuga Sancho, María Paula | |
| dc.contributor.author | Martín-Hidalgo Rodil, Fernando | |
| dc.contributor.author | Lechuga Gómez, María José | |
| dc.contributor.other | Economía General | es_ES |
| dc.contributor.other | Estadística e Investigación Operativa | es_ES |
| dc.contributor.other | Ingeniería Informática | es_ES |
| dc.contributor.other | Marketing y Comunicación | es_ES |
| dc.contributor.other | Organización de Empresas | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2026-03-19T10:27:10Z | |
| dc.date.available | 2026-03-19T10:27:10Z | |
| dc.date.issued | 2025-11 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10498/39151 | |
| dc.description.abstract | En este artículo se presenta un proyecto de innovación educativa basado en la gamificación institucional: la Copa de la Casa, desarrollado en la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación (FCCSSC) de la Universidad de Cádiz (UCA). Inspirado en la narrativa de las casas de Harry Potter, el proyecto asigna a cada titulación universitaria una Casa y propone un sistema de recompensas y penalizaciones basado en actividades académicas y extraacadémicas. El objetivo es fomentar la implicación del alumnado, mejorar el ambiente de convivencia y reforzar la identidad de pertenencia. Durante el segundo semestre del curso 2024/2025, se ha implementado un piloto que involucra asignaturas de cuatro grados distintos, con seguimiento de puntos en tiempo real, presentación institucional, uso de redes sociales y ajustes para compensar el tamaño desigual de los grupos. Se describen la metodología, estructura y primeros resultados del piloto, así como las perspectivas de extensión del proyecto a todo el curso académico siguiente. | es_ES |
| dc.format | application/pdf | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Instituto Politécnico de Viseu | es_ES |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.source | Atas XXVII Simpósio Internacional de Informática Educativa, 20 a 22 de novembro de 2025, pp. 50-55. | es_ES |
| dc.subject | gamificación | es_ES |
| dc.subject | proyecto de innovación educativa | es_ES |
| dc.subject | estudiantes universitarios | es_ES |
| dc.title | Copa dela Casa-Iniciativa de gamificación transversal para estudiantes de una misma Facultad | es_ES |
| dc.type | conference output | es_ES |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.type.hasVersion | VoR | es_ES |
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Contribuciones a Seminario o Congreso [674]
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