Tutorial de libSDL para la programación de videojuegos

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García Alba, AntonioFecha
2010-03-10Director/Tutor
Palomo Duarte, Manuel
Departamento/s
Lenguajes y Sistemas InformáticosResumen
El proyecto proporciona un material didáctico sobre la utilización de los diferentes aspectos proporcionados por la librería SDL y su relación con el mundo de la programación de videojuegos sobre un soporte colaborativo de tipo wiki que permite a la comunidad la navegación, ampliación, corrección y debate sobre éste en una misma herramienta web.
Incluye ejercicios y códigos de ejemplo en C++ que nos permiten practicar y disponer de una referencia sobre el manejo de los diferentes aspectos de la librería así como de los conceptos específicos de la programación de videojuegos.





