La creación de reescrituras electrónicas como apoyo intertextual en secundaria

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URI: http://hdl.handle.net/10498/23691
DOI: 10.25267/Hachetetepe.2014.v1.i8.8
ISSN: 2172-7910
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The creation of electronic rewritings as intertextual support in secondary school
Author/s
Peinado Jaro, ÁngelDate
2014-05Source
Hachetetepé. Revista científica de Educación y Comunicación. Nº8 pp 83-99Abstract
Nuestra propuesta estriba en presentar una aplicación destinada al profesor de secundaria y orientada a elaborar una
modalidad de hipertextos inspirada en los videojuegos de Ficción Interactiva, cuya lectura exige la participación
del lector introduciendo comandos vía teclado, delineando así un itinerario de lectura de entre los múltiples que la
trama de la obra permita. El objetivo es elaborar mediante un sencillo manejo breves reescrituras de obras del canon
literario en formato digital, multimedia e interactivo que brinden apoyo al estudiante para acceder al hipotexto al
permitirle gradualmente expandir su intertexto lector y desarrollar su competencia literaria. Para ello, y de manera
somera, nos aproximamos teóricamente a la textualidad y proceso de lectura característicos de estas obras, así como
reparamos en la funcionalidad de ADALID. In this paper we focus on introducing a tool for teachers aimed to create a type of hypertext inspired by Interactive
Fiction video games, that requires the reader’s participation by typing commands on a keyboard, defining one of the
multiple paths of the plot. The goal is an easy development of short rewritings of the literary canon in a multimedia
interactive digital format in order to work as a support to the hypotext by gradually expanding the students’ intertext
and improving their literary competence. To do so, we present a theoretical approach to the textuality and reading
process of these works, including the functionality of ADALID.





