Evaluación de objetos de Realidad Virtual en la educación: análisis de la usabilidad y aspectos técnicos y estéticos por estudiantes

Identificadores
URI: http://hdl.handle.net/10498/37131
DOI: 10.25267/Hachetetepe.2025.i30.1101
ISSN: 2172-7910
Ficheros
Estadísticas
Métricas y Citas
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemFecha
2025Fuente
Hachetetepé. Revista científica de Educación y Comunicación - 2025, n. 30 pp. 1-22Resumen
La investigación evalúa la usabilidad y los aspectos técnicos y estéticos de un objeto
de realidad virtual (RV) desde la perspectiva de estudiantes universitarios. Se empleó un diseño
no experimental, descriptivo y comparativo, con enfoque cuantitativo y de corte transversal.
Utilizando la Escala de Usabilidad del Sistema (SUS) e ítems específicos para los aspectos
técnicos y estéticos, se analizaron dos versiones del mismo objeto de RV. La muestra incluyó a
324 estudiantes de la Facultad de Comunicación y la Facultad de Ciencias de la Educación de la
Universidad de Sevilla. Los resultados indicaron que ambas versiones alcanzaron puntuaciones
altas en la escala SUS, lo que sugiere un nivel adecuado de usabilidad. No obstante, se
identificaron diferencias significativas entre las versiones, siendo la que incorporaba clips de
vídeo, audio y mapas percibida como más usable. En cuanto a los aspectos técnicos y estéticos,
no se encontraron diferencias significativas, aunque una de las versiones recibió una valoración
ligeramente superior en calidad estética. Los resultados subrayan la importancia de diseñar
objetos de RV que sean tecnológicamente avanzados, fáciles de usar y visualmente atractivos para
optimizar su potencial educativo.





