Videojuego 2D de estrategia y resolución de puzles en Godot

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Mostrar el registro completo del ítemAutor/es
García Amador, AlejandroFecha
2022-07-18Director/Tutor
Palomo Duarte, Manuel
Departamento/s
Ingeniería InformáticaResumen
Creación de un videojuego 2D de resolución de puzzles,compuesto de múltiples niveles y de su propia herramienta para la generación de nuevos niveles por el usuario. El usuario podrá crear, jugar, publicar y compartir sus propios niveles para que otros usuarios puedan también jugarlos. Además, el juego establecerá un ranking global de las mejores puntuaciones y otro indivual para cada nivel.





